低,并且会心一击的伤害也会更大概率的偏低。
简而言之,外功攻击、内功攻击、外功防御、内功防御这四项才是一个玩家最基本的攻防属性,你会心攻击再高,都只是打出普通攻防换算之后的额外高伤害的概率高,而不是一定会打出会心一击来。
至于爆发值,聂纵毫无疑问是0,等他10级走出新手村的时候,能不能达到1都不一定,爆发属性一直被称作是混乱之战中最难以提升的属性,聂纵现在连考虑都不考虑。
至于力量、敏捷、体质、智力、精神,这五大属性,永远不会在人物身上体现出数据来,但却会在黑铁以上的装备当中被加成出来。
比如比白板装备,只有基本的四大属性的加成,比起高一个档次的黑铁装备,则就会附带“力量+1”、“体质+18”等属性了,而这些属性体现在玩家界面当中,就会融合在一项数值上——“爆发”。
——玩家聂纵,请选择服务器:
紫禁之巅、逐鹿中原、威震天下、卧虎藏龙、纵横四海、王者归来、气吞山河、唯我独尊、傲视群雄、谁与争锋。
毫无疑问,《混乱之战》中是划分服务器的,这跟目前为止脑电波对接革命掀起的第五次科技狂潮诞生的所有头盔式大型网络游戏都不一样。