陈晟对于防盗这块,几乎没有做任何的应对。m.pantays.com
任何预防盗版的措施,在一定程度上都会或多或少降低正版玩家的体验。
就拿原世比较成熟的d加密来说。
使用d加密虽然能很好地打击盗版,但也会进一步消耗玩家电脑的性能。
性能再好的电脑,也会出现帧数降低的情况。
性能差点,可能直接导致掉帧,卡顿。
从而影响用户本能拥有的良好体验。
这是陈晟不愿意看到的。
除了d加密,其余的防盗措施陈晟也不是很喜欢。
比如全程联网这个模式。
一个没有任何联网内容服务的单机游戏,强制玩家在游玩时保持全程联网,多少有点不人性化。
很多时候,玩家是会处于断网状态下来玩游戏的。
或者说,单机游戏的一大优势,就是他可以不联网就能体验不错的游戏内容。
都联网了,找兄弟开把lol,来一把紧张刺激的对枪,他不香吗?
很多人的单机体验,都是断网或者常玩游戏更新维护时,出于打发时间的想法打开。
然后才一玩就停不下来。
至于搞什么账号注册验证的,陈晟也觉得费时费力。
进个游戏验证半天。
要知道很多玩家都是急急国王。
每次半天进不了游戏,自然会降低玩家下次点开游戏的欲望。
更为重要的一点。
陈晟在原世,就是一个盗版用户玩过来的。
应该说,那个时代,很少有人有条件有渠道去支持正版游戏。
没办法啊,在差不多学会安装游戏这项高端技术之后,陈晟他们面临的游戏光盘市场都是盗版。
通常5块钱、10块钱一张游戏盗版光盘,在各种电脑店铺里面贩售。
成本也就一个光盘和包装的费用,还有一点刻录光盘的时间。
陈晟他们那会儿穷,也不懂这些。
遇到过几次游戏安装不成功的情况,商家也会大方的同意换碟。
然后陈晟就想到一个法子。
5块钱买张盘回去安装发现能运行之后,再去骗老板说光盘有问题,然后再换一个游戏回去安装。
这样通常能一份游戏的钱装两三个游戏。
两三个游戏,也够陈晟玩好久了。
期间,陈晟再慢慢攒钱,去买新光盘。
老板自知他们的光盘都是盗版,即便知道陈晟是来骗,也不会太计较。
后来,陈晟才知道,那个时候的正版游戏,基本要50块到80块,远远不是他能负担得起的。
再往后,进入互联网时代。
等陈晟能够熟练使用互联网和搜索引擎时,各种游戏盗版资源网站已经相当成熟了。
所以很可惜,陈晟在学会找寻正版游戏渠道之前,先学会了分辨游戏资源和应对各种病毒、流氓软件。
直到陈晟进入大学,有了自己的可支配资金,有了自己的电脑,stea个平台慢慢兴起,这才开始有消费正版游戏的习惯。
但接触正版游戏之后,陈晟反而发现,有些体验还不如自己玩盗版的时候。
比较经典的一个例子就是《古剑三》。
现在都在说黑猴是国产游戏的第一个大学生。
但陈晟觉得,《古剑三》才是。
以现在的眼光来看,这游戏有很多问题,但游戏剧情画面各方面,都值得一句国产游戏的骄傲。
陈晟当时支持了实体典藏版,然后悲剧地发现,这游戏要全程联网才能玩。
学校寝室的校园网,懂的都懂。
陈晟经常在玩的正嗨的时候,因为网络波动踢出游戏。
那个酸爽。
活脱脱一个正版用户的受害者。
出于这样的经历,陈晟对于盗版游戏的态度也很复杂。
很多人玩盗版,仅仅是因为没有正版的环境。
这个角度来说,陈晟其实很喜欢波兰蠢驴的做法。
就是对游戏盗版不设防。