突然问这个问题。
他愣了一下,然后低声回答:
“张三。”
他的声音中带着一丝不情愿,仿佛觉得自己被冒犯了。
苏晓晓点了点头,脸上的表情更加严肃了:
“好,张三,我记住你了。”
“然后也麻烦你下次在我说话的时候,千万不要插嘴好吗?也不要质疑我的建议。”
她的语气变得强硬起来:
“上面让我来当主策划,就是来拯救你们游戏的热度的,懂吗?只有按我说的做,妖精之旅才会发展得更好。”
这番话如同一记重锤,狠狠地砸在了会议室里每个人的心上。
气氛瞬间变得凝重起来,仿佛连空气都变得粘稠了。
张三的脸色变得苍白。
他张了张嘴,似乎想要说些什么,但最终还是选择了沉默。
与此同时。
会议室中有的策划似乎是被激励了,似乎在跃跃欲试。
而有的策划才一脸的麻木,似乎不知道该说些什么才好……
苏晓晓环视四周,满意地看到自己的话产生了预期的效果。
她知道,自己刚才的表现可能有些强势。
但她相信这是必要的。
只有这样,才能让这些人明白变革的重要性。
“各位,”
苏晓晓的语气稍微缓和了一些,“我知道我的想法可能有些激进。但请相信我,这都是为了《妖精之旅》的未来。我们不能固步自封,必须要勇于创新。只有这样,我们才能在竞争激烈的游戏市场中站稳脚跟。”
她停顿了一下,让自己的话有时间沉淀在每个人的心里。
然后,她继续说道:
“我们可以先从小规模的测试开始。比如,在下一个版本,就可以试着把这个角色加进去了,观察玩家的反应。”
“如果反响良好,我们2.0版本直接出卡池,并且再考虑进一步发展cp线。”
苏晓晓很满意自己的想法,紧接着对着会议室的众人说道:
“好了,今天的早会就到这里,散会!”
会议室的门缓缓关上,策划们陆续离开。
张三拖着沉重的步伐,回到了自己的工位。
他深吸一口气,打开电脑,准备开始一天的工作。
作为文案策划,张三主要负责游戏支线剧情的编排和设计。
他的工作台上堆满了各种角色设定和剧情大纲。
平时,他总是沉浸在创造精彩故事的过程中。
但今天,他的心思完全不在工作上。
张三盯着电脑屏幕,主策刚刚公布的策划案赫然在目。
他揉了揉太阳穴,感到一阵头疼。
新主策提出的想法完全颠覆了他们一直以来的创作理念。
引入男性角色?
为桃夭凑cp?
这些想法,在他看来简直是荒谬至极。
他试图集中精神,开始编写一个新的支线任务。
但每次他刚写几行,就会不由自主地想起会议上的场景。
张三叹了口气,打开了游戏的角色设定文档。
他的目光落在桃夭的人设上。
一想到这个机缘巧合火起来的人物,深受玩家喜欢的人,如今却面临着有可能会被“配对”的命运,他不禁感到一阵沮丧。
时间一分一秒地流逝,但张三的工作进度却几乎没有推进。
他反复修改着同一段文字,却总觉得无法达到自己的要求。
午饭时间很快就到了。
但他甚至没有注意到自己的肚子在咕咕叫。
终于,下班的铃声响起。
张三如释重负,关上电脑,收拾好东西,向公司餐厅走去。
他的脑子里还在不停地回放着早上的会议内容,以至于都没注意到自己的脚步有多慢。
在餐厅里,张三机械地拿起餐盘,随意地打了些饭菜。
他找了个角落坐下,正准备开始享用这顿迟来的午餐,一个熟悉的声音传入耳中。
“怎么了?看你脸色不太好的样子?”
张三抬头一看,是一名染着粉