术士”职业被动提供1点意志力。愿你的意志即为真理,你的骄傲永恒不变。
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通读这些技能描述,感觉相当震撼。每个技能都很强大,且各自带着一种不祥之感。他三个都想要,但只能选一个。这无疑是他做过的最艰难的技能选择。真可谓是典型的“幸福的烦恼”。
于是,他又采用了经过验证的老方法,像往常一样从第一个开始,逐个审视。
首先是“邪恶蝰蛇之翼”。单从名字就能看出这个技能最大的优点。翅膀。飞行。哪个人类不想生出翅膀,像鸟儿一样翱翔天际?这差点就让他冲动地立刻选择这个技能。
他不得不让自己冷静下来,更客观地分析。当然,飞行能力是个巨大的优势,而且在战斗中很可能对他帮助极大。他目前最大的弱点之一,就是在空中无法正常移动。他得发射魔力冲击来改变方向,这样既低效又消耗大量魔力。
燃烧翅膀内血液这一点也令人印象深刻。它甚至能燃烧杰克“邪恶蝰蛇之血”中的血液,再次证明了所有技能之间的协同效应。
燃烧这种血液会赋予他一个范围攻击能力。这甚至可能对他难以对付的靛蓝蘑菇有效。如果他能在那个空间里释放毒气,就有可能杀死它——不过出于几个原因,他对此深表怀疑。很可能它只会退到地下之类的。
最后一个优点是提供的属性。除了感知属性,敏捷是杰克最渴望的属性,而且说实话,在直接战斗中他最需要敏捷。感知是个很奇特的属性——虽然它能大幅提升他的伤害,但除了增强他的技能和血脉之外,没有太多其他直接可见的效果。
另一方面,敏捷的帮助非常大。它能让杰克移动得更快,提高他的反应速度,当然,也几乎能增强他所有与职业相关的能力。这是他非常想要的属性,选择这个技能能立刻让他获得70点敏捷。再算上他的头衔加成,敏捷属性会接近120点。
但是……所有技能都会提供属性。另一个杰克觉得永远不嫌多的属性是力量。
“邪恶蝰蛇之牙”显然是一个完全与战斗相关的技能。在炼制炼金术时,它似乎毫无用处。话说回来,“邪恶蝰蛇之翼”也是如此。
这个技能对他目前战斗风格的提升非常大。他完全忽略了在牙齿上涂抹毒药这一点,因为他不可能去咬人。他又不是什么吸血鬼。等等,现在世上有吸血鬼吗?他们会闪闪发光吗?别跑题了。
这个技能同样借鉴了“邪恶蝰蛇之血”。他很高兴自己把它升级到了远古品质,因为如果没有升级,很多其他技能都会受到限制。话说回来……如果没有升级,他可能都不会有这些技能选项。
回想起来,他60级的时候,尽管那时这个技能已经升级,但并没有这些选项。“邪恶蝰蛇的睿智”可能也是一个前置条件。
不过,回到“邪恶蝰蛇之牙”这个技能,说实话没什么太多可说的。它相对简单,但很可能会给他目前的整体战斗力带来最显着的提升。让他直接注入敌人身体的所有毒素效果增强,这提升可太大了。
他知道这个技能对他的箭有效。至于为什么知道,他也不清楚,就是知道。如果非要猜测,可能与“邪恶蝰蛇的睿智”赋予他的知识有关。但大部分知识似乎仍被锁定着。
所以,如果他纯粹想在战斗中变得更强,就会选择“邪恶蝰蛇之牙”。
“邪恶蝰蛇之翼”和“邪恶蝰蛇之牙”相对来说比较容易分析,但最后一个技能有点让人摸不着头脑。
“邪恶蝰蛇之傲”这个技能,描述中他不理解的部分比理解的还多。不知为何,“邪恶蝰蛇的睿智”在这方面完全帮不上忙。说真的,这是怎么回事?
将自己的意志强加于世界?力量之语?这些他都不明白。比如说,他是不是只要想一想,事情就会发生?这就是所谓的将自己的意志强加于世界吗?
也许这是某种精神影响技能?他明白的一点是,这个技能能提升他的精神防御。这是他非常渴望的。然而,他确实觉得“在绝望中减弱”这部分有点不祥。
增加意志力属性也很容易理解。然而,杰克不得不说,这个属性是他目前最没用的。除了被动提升精神防御和增加魔力恢复之外,他完全感觉不到它的作用。
就连魔力恢复这一点也没太大意义,因为他喝魔力药水就像青少年在24小时游戏马拉松中喝能量饮料一样频繁。精神防御是被动的,所以也察觉不到。
有人已经向他解释过,意志力对不受技能影响的精神方面的事情没有帮助,所以他不可能通过往这个属性上加更多点数来克服社交焦虑。如果这有用的话,他和除米兰达之外的人交谈就不会觉得这么困难了。
可以很肯定地说,他不会选择“邪恶蝰蛇之傲”。他知道自己最终会把这三个技能都学会,下一个在80级学,最后一个在90级学。如果他能把“邪恶蝰蛇的感知”和“邪恶蝰蛇之触”也提