的矩形。
不过单次弹拨琴弦只会生成一条风压切割的裂痕,如果在纵向范围内不停地转换站位,还是可以躲避切割伤害的。”
冷鸦又一次分析浮游的技能,寒蝉在一旁点头。这场npC间的战斗就像是提前向他们展示怪物的技能,若是真正开战,也省去了冒险试技能的风险。
双方的交战仍在继续,演示也一刻没有停止。
浮游在天际挥舞着手臂,向空气中撒下了不知何种花瓣,即便相距如此之远,寒蝉仍然可以轻松嗅到异香。
花瓣之路铺了一地,帮忙“试水”的战车射手再次义无反顾驶入其中。只见大量的岩石突刺陡然从地面升起,东一簇西一簇,战车驶过之时,没有任何一辆幸免。
“咔啦咔啦!”
岩石尖刺突刺的声音不绝于耳,战车驶出花瓣之路时,已经频临散架破损。
更有两驾战车,被一道黑气锁在一起,行驶到花瓣路一半时,便已经解体开来。显然受到了另一个额外技能的作用。
借助黑翼雪鸦的高空视野,冷鸦再次找到了花瓣路技能的诀窍。
“花瓣之路岩石突刺的点位是固定的,如果第一辆马车遭到了岩石突刺,旁边的路径就是安全的。
也就是说,后面的马车如果懂得转弯避让,就能避免被同一簇岩石刺伤。想要通过这一条花瓣之路,前后之人需要相互搭配。
前人探路,后人随行。并且需要彼此轮换探路,分担伤害,才能稳步通过。”
此后浮游并没有使用额外的技能。一把杀戮的古琴,几个技能轮番使用,便让冥氏的战车射手损失惨重。
不过只要弓箭未被摧毁,其他冥氏一族的步兵也会轮番接替成为弓兵,一时之间,竟也依靠人海战术,与浮游僵持不下。
古琴的杀意是那样的浓重,普通士卒的血躯根本难以与之匹敌。天空中那个来回飘荡的身影,是那样的举重若轻,连杀伐都是那般的潇洒写意。
这是浮游的战法,也体现了空中单位对于地面的压制。这让冷鸦不由得去想,自己会否有击败这个怪物的可能性。
不过还有一个更重要的问题摆在了面前——浮游为什么要现身?
他完全不必要亲自出手,只要继续呆在失鼎泽水下,这些冥氏一族的军队,就算不被洪水淹死,也早晚会因补给枯竭粮草耗尽而灭亡。
浮游有什么理由劳心费力地亲自出手,来消灭一支必然会消亡的军队呢?毫不费力地躺赢,难道不好吗?
冷鸦越想越觉得蹊跷,或许这个问题,藏着副本通关的最终秘密。