森林的树木虽多且高,却不密集,阳光肆意穿过缝隙照亮林内。m.baijiawenxue.com
李思齐停留在原地,右手握着路上捡的木棍【随手拾取的木棍,除了长一点,毫无加成。但,至少长一点,不是吗?】
缓缓蹲下。
泰姆瑞尔过于真实,随手捡的东西也可以当做武器,就连脚下的脚印也栩栩如生。
打量着地上被压塌的嫩草,这是明显的踩踏。
留下的脚印是人形,大小估摸1米左右,明显不是玩家。
脚印的方向直指前方,高有两米的杂草堆。
看来这就是哥布林埋伏的地方,李思齐缓缓起身,同时,身子微微扭动。
一根木矛从他身后刺来,狠狠钉在脚边不足一指长的地方。
如果不是稍微扭动身子,只怕这矛就会直接扎入左肾,使其受到重创,甚至可能直接死亡。
当然,世上没有如果,只是李思齐刚好有躲过这次攻击的实力。
似乎,偷袭李思齐的哥布林们也没想到会失手。
惊愕的哥布林们,没有出现其他玩家所说的,连环攻击。
反而是李思齐,左右手同时齐出。
身体快速旋转一圈,右手木棍朝着木矛来时的方向投掷而去,同时左手拔起地上木矛【随意加工过的原始进攻型武器,面对无甲单位加10%刺击伤害】旋转停止之际,木矛已经朝着面前的杂草堆飞刺而去。
同时人也紧随木矛之后。
物体坠落的惨叫声,和受伤的闷哼声在李思齐耳边环绕。
【无甲单位,受全额伤害,偷袭,毫无防备造成120/60伤害,跌落受到60/60,死亡。经验10。】
【无甲单位,受全额伤害,致命一击120/132,死亡。经验10。】
他将尸体上的木矛拔出,红色的鲜血已经沾满矛头。
一具绿色瘦小的尸体,也从杂草堆里露出。
直到两位同伴惨死,剩余的哥布林们才回过神来。
三只哥布林,纷纷举着木矛,从树上跃下,朝李思齐刺来。
李思齐面色不改,反而露出笑意。
哥布林从树上跃下的刺击迅捷,猛烈。
但,哥布林是新手村的野怪,断然和玩家一样,没有技能。
所以,他们现在的攻击有一个致命缺点,那就是行动轨迹固定,无法躲避。
李思齐手中长矛朝着中间的哥布林投掷。
精准命中头部,使其被钉死在空中。
【无甲单位,受全额伤害,致命一击造成132点伤害,生命值120/132,死亡。经验10。】
身子微微朝前,两支木矛狠狠钉在身后。
双手抬起成爪状,直接抓取最后两只哥布林的脖子,往地上一摔。
【无甲单位,受全额伤害,钝击造成30伤害,生命值120/30,移动受损】
随手拔起长矛,矛尖精准刺穿喉咙。
【无甲单位,受全额伤害,致命一击132伤害,90/132,死亡。经验20。】
一队哥布林当场全无。
确认无危险后,李思齐并未着急摸尸。
对他而言,能轻松杀一队哥布林,自然能轻松杀死两队。
所以野怪奖励并不重要,重要的是战斗日志里的信息。
他要观察游戏大概的机制。
很快,在日志里他总结出了几条重要的信息。
1、哥布林血量是120。
2、无甲单位,意味着所有伤害都不会被格挡。
3、这游戏受真实物理系统影响,不同的攻击方式会给目标带来不同的反馈,例如抓取喉咙摔在地上会造成钝击效果,影响移动。也就意味着,这游戏可以敲闷棍,意志属性的介绍不是开玩笑的...
4、通过头部和喉咙造成致命一击来看,在泰姆瑞尔,头部、喉咙、心脏、肾脏、动脉等都属于脆弱部位,攻击这些部位会提升伤害。
5、依照1点力量等于6点伤害,以及无甲单位受全额伤害计算,致命一击伤害应该是提升100%,也就是60+60,乘以木矛带来的对无甲单位造成10%刺击伤害所以是132点伤害。
另外从这些哥布林的进攻手段来看,要想做到招招都是致命弱点,这并不是什么高难度的事情,甚至连难度都算不上。
而且每只哥布林只提供10点经验,这经验有点低,要想升到二级需要再杀一支哥布林小队。
好在,毫无难度,只是寻找需要时间。
将战场打扫了一遍,除了五具尸体,四把木矛一根木棒外,再无其他东西。