剑姬甚至还故意往其枷链上撞————因为很明显,心眼刀抵挡链子是最容易的。
「塞拉斯回城后TP上线,佐伊虽然推线很快,但其实塞拉斯这也就亏了几个兵!」管泽元奋然呐喊。
「关键是塞拉斯这波本身就是要回城的,这几乎是等于顺路的Gank啊!」
王多多再次进行揣测:「说不定是两方进行的博弈,EDG或许是做出了好几种预案,从前期赵信的开野路线选择就可以窥见一斑,而中路见到对方选择了三级抓中,顺势进行的见招拆招!」
Rita眨了眨那没有被知识污染过的眼睛:「感觉就算EDG是有提前做过预想,中路这波推线还是艺高人胆大呀!佐伊闪现E那波真的很危险!那样反跑太机智了,没处理好中路就要被逮住!」
王多多深表赞同:「确实,这才是我们熟悉的YE选手啊!我就说他不会真的只是想用血换线,肯定是想做点事情!」
「感觉中路的对线,从现在才刚刚开始!」
视野重新被聚焦到中路。
塞拉斯和佐伊,在英雄的设计模型上,其实是非常相近的英雄。
都是《强-小技能》的模型!
塞拉斯的大招由于巨大的不确定性,所以设计师是按照只能偷到「弱-R」的模版进行设计,也就导致这个英雄的PQWE四个技能,数值与机制都很强大!
不仅QWE都是高伤害技能,Q技能还有两段,四段被动至少等于2个小技能。
相当于,正常英雄只有2-3个伤害技能。
但塞拉斯有7个!
又有几个英雄,能在3级给人满血乾死呢?
而对于塞拉斯,唯一的问题就在于技能的命中度。
其中最最重要的就是E技能。
不止是因为E技能超高额的基础伤害以及硬控制,更是因为只有E技能命中,才能帮忙塞拉斯进行位移,成功打满一整套伤害。
这便是为什麽说佐伊好打塞拉斯。
除了R对塞拉斯提升不大以外。
说白了,这两个人杀对方,都是两套技能。
但塞拉斯最重要的技能本来就不好中,打佐伊就算是中了,佐伊也一定能落地或空中出E,反手打满一套。
别忘了,佐伊也是一个大招0伤害,完全只作为增幅QE技能的《强-小技能》模型。
所以佐伊其实只要永远不主动出E,就等你先手E,慢慢凭藉长手优势进行消耗,对线几乎就已经立于不败之地。
理论上是这样的。
但实际上,现在的叶博根本不急。
急的是Socut。
塞拉斯已经做到了事情,带的还是TP,没有太大的进攻压力。
可佐伊,无论是英雄定位还是带的召唤师技能,都必须都得要打出点进攻性。
「Weiwei你看着我打,我要一直压线的。」Scout对打野做出指挥。
「我明白!」weiwei肯定的给予回应。
Bin这会也没什麽意见,他起码要六级才能有机会,现在就算打野来也对凯南没什麽威胁。
下路在等待着第一波动身的契机。
佐伊藉助视野安全与打野的保护,尽情深压,就是仗着自己多个点燃2v2就是不虚。
塞拉斯也是极稳的打不还手,完全没有主动动手的意思。
时间来到5分半钟,双方都没有找到太好的机会。
「大狗你小心点,我动一波。」刘青松泰坦在下路出门的机会开始动身。
Meiko的木木也同样动身。
但这一波,双方辅助的决策便有着显着不同,也是凸显出Meiko和刘青松的辅助风格。
木木出门后虽然也是在往中路靠,可主要目的只是帮中路做点视野,站位还是偏向下半区,时刻心系着自己的ADC。
而泰坦就完全不同,鞋子出门一路勾墙快速位移.直接是冲着上路跑去!
圣枪哥只进行过一次回城,第一波的视野在五分钟就有一波真空期。
「松松的灵性Gank来辣!」乌兹给自己的好友呐喊助威。
泰坦摸到身后,与猴子一同就位。
「能杀不bin?能杀我可以闪现留,要不就打闪。」刘青松出声询问。
「能杀!能留就能杀!」Bin早就已经手痒难耐,自信喊道。
圣枪哥走位并不靠前。
但依然还是那句『稳健与压制不可兼得』,只要你能压到对手,就不可能时刻保持安全的位置。
何况杰杰也就在上半区游荡,看上去并没有太多危险。
泰坦站在三角墙的拐角,卡着视野边,找到了一个漏兵缝的身位。
果断闪现远距离勾出!