警卫队员们一个个房间通知过去,告知所有人类该如何保证自己的安全。
至于被关在酒店房间里面的丧尸,他也懒得去管了。
他们带出来的弹药是有限的,没有必要浪费在这些对他们没有威胁的丧尸身上。
救到人最妥当的办法就是就地进行防御措施安排,等候战后的统一接送和援助。
除非是特殊情况下的居民和身份特殊的城市人才,这才会派出一部分的警卫厅成员们护送他们前往军队大本营。
“你们这里人不少的,我们已经联络上面了,等待军队维稳后,自然会有人来接你们的。”
带着这些普通居民就没办法继续搜寻和营救成员了!
当然,也会有不少搜救队的士兵们心肠软,被人一求一跪,就忍不住把人给直接护送会军队了。
这并不违反规定,但绝对会降低营救其他还未被发现的人类的效率。
否则的话一般都还是安排在原地等待后续的大部队来接人。
哲学家他们更多的是一支先锋队,起到探查清楚哪里有人,哪里有丧尸的作用。
但哲学家却是不同意的,反倒是一些玩家们提议加入警卫厅进行营救阵容,哲学家故作思考后就很快点头了。
酒店里的人当然也想跟着警卫厅队员们走,毕竟那样安全感更强。
哲学家自然不会这么做,他要救更多的人,毕竟他还指着这个任务赚取积分呢!
玩家们的实力大都比普通人类npc强得多,继承了第一资料片“遗产”的他们拥有极高的潜力,还有各种奇妙的天赋。
而且他们在游戏系统的任务这儿也不算做是普通人类npc,即便死了也不会扣积分。
有一群帮手,总比单打独斗好得多。