,甚至忍不住老泪纵横:“总算不用天天看北境商会的脸色了,也不用在乎商会的奸商们肆意操控魔法材料的价格了。”
玩家们觉得npc真好骗,一些简单的任务就能给出丰富的奖励。
npc们觉得玩家真好骗,随便给点奖励就能帮忙做困难的任务。
听话又不怕死的恶魔,在此刻成为了所有魔法师的心头宝贝。
一直在暗中监控北境之城的王晖,突然发现了一个有意思的现象。
一个小时后,又是一条活蹦乱跳的好恶魔。
而作为人类npc们根本无法发现恶魔和恶魔之间有什么区别和不对劲,复活后的恶魔,在npc们看来是新的恶魔,决然不知道其实恶魔们的秘密。
这是两种截然不同的思维,无论是哪一方,都觉得自己占便宜了,而至于为什么会出现这两种截然不同的想法的原因,全部都是因为玩家们可以复活的这点特性。
作为玩家,死亡后最多只有一个小时复活冷却时间的惩罚罢了,无关痛痒。
因为玩家们可以复活的特点,可以从事许多看起来十分危险的任务。
对于npc们而言,许多任务都有死亡的风险,难度要求极大,自然奖励也要给丰富一些,毕竟人家是卖命去的。
但对于恶魔玩家们而言,死亡是程度最低的损耗,除了时间上的损失,没有任何有价值的损失。
就比如说,某个魔法师特意发布了一个刁难恶魔们的任务:“围攻高级魔兽血魔熊!任务奖励,1000金币和三张任意级别的高级魔法卷轴!”